日本游戏音乐发展在线观看

日本游戏音乐发展

Diggin' in the Carts

剧情:DigginintheCartshighlightsthecomposersandinfluenceofJapanesevideo……
8.5

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日本游戏音乐发展剧情内容介绍

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Diggin' in the Carts highlights the composers and influence of Japanese video **** music

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河* 2015-04-25

一口气刷完6集,身为游戏盲的我看了都觉得超感动,自己编个报警器音都要愁死了,这班大神居然能用八位机创作出这么多复杂的音乐,才智+才情双满分!工科统霸全世界!**!男生还不快滚去看!B站代码av1680500不谢!

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囧老伯 2016-06-26

****://***.bilibili****/video/av1680500/ 一口气6p不费劲。

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Ajolote 2019-11-12

芯片音乐的**,从只有三个声部和一个噪音(第一个想出用噪音模拟鼓点来增加一个声部的天才是谁)的8-bit红白机到可以使用八个采样音源的MD,旋律的实现和旋律的创作同样激动人心。如今的硬件已允许游戏中的BGM不输电影大片,在我看来真正属于游戏音乐的**却已经落幕了

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斯多亞 2017-03-07

主要在谈Low Bit音乐。其实游戏音乐本身自带光环,和游戏的画面音效剧情*作相结合,加上玩家日积月累的沉浸式体验,完全能够让二流的作品具备一流作品的效果,让一流的作品蜕变为传世的神作。OST容易被人理解,是因为游戏提供了一个完整无隙的通道让玩家**,然后使玩家持续地进行着意义的自动填充

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tlmgt 2017-03-19

****://mp.weixin.qq****/s/gg5uhR31EDKs8K_cV_vgpg 终于看完

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MetalDudu 2018-09-13

作为纪录片虽然不全面,但主要的代表人物都露脸了,而且从nes的简陋硬件发展而来,怎么看也是伟大的一个过程。

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大佑 2015-04-28

4.5 真沒想過拳皇的背景音樂是個大媽做的!!!!

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優果玉子烧 2024-09-05

8bit和16bit**的游戏音乐尤其红白机绝对是感人的存在,或者说这种音乐就是我的颜色,一代人的颜色。 挖掘对游戏音乐兴趣的时候发现这种音乐的模式和建构我的记忆、我的存在的东西其实是那么相似的。绝望的循环中努力抓住的一点小变量小惊喜,

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代号锤子 2015-06-16

浅入浅出,其实还有很多影响业界的配乐和作曲家没有提及到,毕竟只在**播放的容量还是太小了点

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701-0825 2022-07-08

绝佳展览片 **** Music the best!